Miten tietokoneohjelma luodaan?

Huomautus: Tämä sivu ei tarjoa vaiheittaisia ​​ohjeita ohjelman luomiseksi, sillä vaiheet vaihtelevat luodun ohjelman tyypin ja ohjelmointikielen mukaan.

Jokaisen, joka haluaa kehittää ohjelmistoja, kuten ohjelmaa, peliä tai online-palvelua, on aloitettava oppiminen ohjelmointikielellä. On olemassa monia ohjelmointikieliä ja uuden ohjelmiston luominen vaatii enemmän koulutusta ja enemmän aikaa kuin yksi sivu. Siksi tämä sivu on tarkoitettu yleiseksi yleiskatsaukseksi, joka auttaa sinua osoittamaan suunnan alkuun. Tärkeä aloitusvaihe on suunnitelma siitä, mitä ohjelmaa haluat kehittää. Suunnitelma sisältäisi esimerkiksi ohjelman, pelin tai palvelun tarkoituksen ja haluamasi ominaisuudet. Ajattele, mitä suunnitelmasi on, kun jatkat lukemista.

Kielen valinta

Kuten edellä todettiin, ohjelmointikieliä on monia. Oppimisen kieli voi olla itsessään haaste. Ohjelman luominen, jossa on monia ominaisuuksia ja toimintoja, edellyttää usein, että olet melko taitava yhden tai useamman ohjelmointikielen kohdalla.

Sitä vastoin peruskäsitys melko paljon ohjelmointikielen käsitteistä voi auttaa sinua aloittamaan. Ohjelmointikielemme listalla on esimerkkejä erilaisista ohjelmistoista, joita kukin kieli voi luoda. Seuraavassa on muutamia suosituksistamme.

Tietokoneen toivon suositukset

Ohjelmointikielestä päättäminen riippuu siitä, minkä tyyppistä ohjelmaa tai komentosarjaa haluat luoda. Esimerkiksi Java ja Visual Basic ovat molemmat suosittuja, koska ne ovat suhteellisen helppoja ja koska molemmat ovat hyvä tapa oppia ohjelmointialustoja. Muita suosittuja kieliä ovat C, C ++ ja C #, joita käytetään pelien, sovellusten, ajurien ja käyttöjärjestelmien sekä useiden tietokoneessa toimivien ohjelmistojen luomiseen.

Jos olet kiinnostunut skriptien ja ohjelmien kehittämisestä, kuten online-foorumeilla ja -palveluilla, Perl, PHP ja Python ovat kaikki suosittuja vaihtoehtoja HTML: n lisäksi.

Päättäminen editorista

Toimittaja on mikä tahansa ohjelma, jonka avulla voit kirjoittaa tietokoneen koodin. Ne vaihtelevat yksinkertaisista, kuten perustekstitiedostosta, edistyneeseen ohjelmistoon, kuten Adobe Dreamweaver, Eclipse, JDeveloper tai Microsoft Visual Studio. Onneksi mikä tahansa ohjelma voidaan kirjoittaa tekstieditoriin, mikä tarkoittaa, että voit aloittaa ilmaiseksi. Kun viihdyt ohjelmointikielellä, suositellaan edistyneempää editoria, koska se voi tehostaa koodin koodausta ja testausta.

Tietokoneen toivon suositukset

Windows-käyttäjille ehdotamme muokkaajaa, kuten Notepad ++: a, koska se on ilmainen ja tukee syntaksin korostusta. Jos olet Macissa, voit käyttää vapaata editoria nimeltä TextEdit. On myös hyvä muistaa, että visuaaliset ohjelmointikielet, kuten Visual Basic, sisältävät editorin ja kääntäjän samassa työkalussa, jota käytetään ohjelmien luomiseen.

kääntäjä

Useimmat tietokoneohjelmointikielet ovat korkeatasoisia ohjelmointikieliä, joten ne ovat helposti ymmärrettäviä, mutta tietokone ei ymmärrä. Jotta tietokone "lukisi" ohjelmaa, se on koottava tai tulkki. Valintasi ohjelmointikielellä on ratkaiseva tekijä siitä, tarvitsetko kolmannen osapuolen ohjelman sen kääntämiseksi tai tulkitsemiseksi.

Esimerkiksi Eclipse on tulkki, joka vie Java-ohjelman ja "muuntaa" sen koodiksi, jota tietokone voi suorittaa ja ymmärtää. Muita kieliä, kuten Perl, tulkitaan, joten niitä ei tarvitse koota. Nämä kielet edellyttävät vain, että ne on asennettu tietokoneeseen tai komentosarjan käynnissä olevaan palvelimeen.

Kielen oppiminen

Kun olet päättänyt ohjelmointikielestä, editorista ja kääntäjästä, olet valmis ohjelmoimaan. Useimmille käyttäjille helpoin tapa aloittaa kuuluisan "Hello World!" ohjelmoida. Kun olet voinut suorittaa ohjelman, joka tulostaa "Hello World!" Seuraavassa vaiheessa on opittava kielen syntaksi. Tätä varten sinun täytyy ymmärtää seuraavat käsitteet:

Kun törmäät kysymyksiin, Internet-haku voi vastata useimpiin niistä. Ohjelmointikielelle tai ohjelmointikursseille kirjoitetut kirjat ovat erinomaisia ​​tapoja kehittää taitojasi edelleen.