Huomautus: Jos haluat käyttää laitteistokiihdytettyä OpenGL: ää, GPU: n on tuettava sitä. Varmista, että videokortti tukee OpenGL: ää, ennen kuin yrität käyttää laitteistoon nopeutettua OpenGL-järjestelmää.
- Windows
- Mac käyttöjärjestelmä
- Linux
- Vanhemmat Windows-versiot
Windows 95 (OSR2), Windows 98, Windows 98SE, Windows NT, Windows 2000 ja Windows ME -käyttäjät voivat saada OpenGL-ajurit jollakin seuraavista tavoista.
- Jos näytönohjain tukee OpenGL-ohjelmaa, videosi OpenGL-ohjaimet ovat todennäköisesti ladattavissa videokortin valmistajan verkkosivustosta. Löydät luettelon näytönohjainohjaimien sivuista, jotka on lueteltu videokorttiohjainten luettelossa.
macOS-käyttäjät
- OpenGL sisältyy MacOS 9: ään ja uudempiin. Uusimmat päivitetyt ohjaimet voidaan asentaa suorittamalla järjestelmäohjelmiston päivitys.
- Jos PowerMac G4-, iMac-, iBook- tai PowerBook-tietokoneeseen on asetettu eri videokortti, videokortin valmistajalta voidaan tarvita lisää ohjaimia ja OpenGL-tukea. Linkkejä moniin näytönohjainohjaimiin on listattu videokorttiohjainten luettelossa.
Linux-käyttäjät
- OpenGL on Linux-järjestelmäkomponentti, ja se tulisi sisällyttää Debianin, Red Hatin, SuSE: n ja Calderan kanssa.
- Videokorttien OpenGL-laitteistotuet on ehkä hankittava videokortin valmistajan sivustosta. Linkit videokortin valmistajien ajuripaikalle on videokorttisi ajureiden sivulla.
Microsoft Windowsin vanhat versiot
Windows NT 4.0 ja Windows 2000 ovat mukana OpenGL v1.1 -kirjastoissa.