Mikä on Ambient Occlusion?

Ympäristön okkluusio on tekniikka, jota käytetään tietokonegrafiikassa laskettaessa, missä määrin jokin kolmiulotteisen kohtauksen jokin piste valaistaan ​​ympäristön valolla. Esimerkiksi ulkoilmapiirissä taivasta pidetään ympäristön valon lähteenä. Niinpä mihin tahansa kohtauksen pisteeseen voidaan määrittää arvo sen mukaan, kuinka paljasti se on taivaalle. Tarkemmin sanottuna, jos olisit matkalla tunnelin läpi, sisäänkäynti olisi enemmän alttiina taivaan ympäröivälle valolle, mutta tunnelin syvemmät osat olisivat tummempia tai suljettuja.

3D-ohjelmointiehdot