Mikä on Direct3D?

Direct3D on Microsoftin luoma API (sovellusohjelmointirajapinta), jota käytetään kolmiulotteisten kohteiden esittämiseen. DirectX API: n avulla se mahdollistaa näiden kohteiden tekemisen suorituskykyä uhraamatta. Lisäksi se mahdollistaa ohjelmistosovellusten, mukaan lukien pelien, suorittamisen koko näytön tilassa. Jos videokortti on käytettävissä, Direct3D voi käyttää laitteiston kiihdytystä. Vaikka se on Microsoftin omistuksessa, se voi toimia muiden alustojen kanssa käyttämällä avoimen lähdekoodin ohjelmaa Wine.

Huomautus: DirectX-ohjelmointi tehdään SDK-ohjelmistolla (ohjelmistokehityspaketti), joka on ladattavissa ilmaiseksi.

Historialliset tiedot

Microsoft julkaisi Direct3D: n ensimmäisen version vuonna 1995 osana DirectX 2.0: ta. Windows 95 OSR2 oli ensimmäinen käyttöjärjestelmä, joka sisälsi Direct3D-tekniikan. Sitä on käytetty Windowsissa sen jälkeen, ja sitä käytetään myös jokaisessa Xbox-pelikonsolissa. Versiosta 8 lähtien se tekee myös kaksiulotteisen grafiikan, joka on DirectDrawin aiemmin hoitama tehtävä.

3D, DirectX, Koko näyttö, Platform, Versio, Videokorttiehdot, Xbox