
Kinectin ensimmäisestä julkaisusta 4. marraskuuta 2010 lähtien monet kehittäjät ovat alkaneet mukauttaa Kinect-tekniikkaa muihin käyttötarkoituksiin Xbox 360 -pelien lisäksi. Sovelluksia on myös kehitetty, jotta Kinect pystyy hallitsemaan joitakin tietojärjestelmän näkökohtia, luomaan 3D-kuvia, tarjoamaan videovalvonnan ja koko joukon muita sovelluksia.
Kinect-laitteen suosion vuoksi Xbox 360: lle (yli 10 miljoonaa kappaletta myydään 9. maaliskuuta 2011 mennessä) Microsoft ilmoitti vapauttavansa tietokoneiden käyttöön tarkoitetun Kinect-laitteen. He julkaisivat myös Windows SDK -paketin kesäkuussa 2011, joka on suunniteltu käytettäväksi Windows 7 -järjestelmissä. SDK-paketin avulla kehittäjät voivat luoda Kinect-laitteeseen ja -tekniikkaan perustuvia sovelluksia monenlaisiin käyttötarkoituksiin.
Laitteiston termit, syöttölaite, VR, Xbox 360